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首页-成都游戏专业视觉设计师培训学校招生简章:
游戏专业视觉设计师[成都]博格数码艺术学校
学费(参考):14800(9800) | 学制:1年 | 名额:18人/期 | 形式:面授 报名:
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电邮:bogezx [@] boogool.com QQ:159151815 地址:四川省成都市人民南路二段南府街72号职工大学5楼 网站:http://www.boogool.com [弹出窗口] 发布:2007-9-21
1.长期美术培养课程 素描、色彩、构成 角色设计、场景设计、运动设计 动漫插画手绘 阶段学习目的 懂得美术基本原理,锻炼审美判断能力,通过手绘表现设计原形与故事板设计,学习游戏原画概念设计、插画设计、运动画面设计,并且为游戏CG动画制作打下基础。 2.行业软件技术课程 Photoshop Painter 3DMAX基础建模、材质、灯光 3DMAX高级建模、高级材质、动力学、离子系统、角色动画 游戏角色、场景特效技法:水、火、烟、光、建筑、植物 3DMAX渲染插件:Finalrender、Vray、Brazil 游戏片头、过场动画插件:CAT、毛发、布料、环境 游戏角色建模贴图软件Zbush Premiere After Effect Combustion (选修) 阶段学习目的 掌握CG插画、漫画电脑表现技法和动画控制相关技术,具体学习基础动画、控制器动画、离子动画、动力学动画、角色和场景动画等。 为动画作品添加视觉效果,与商业质量要求接轨,提升作品真实性与制作效果、效率。 掌握对游戏片头和过场动画后期的二维编辑和二维特效追加,并掌握声音、字幕、转场效果的添加技巧,增加游戏动画感染力。 3.设计思维培养课程 镜头语言 动态画面构成与游戏界面设计 阶段学习目的 控制画面的构成、配色以及运动对视觉和心理的影响,掌握游戏动画中镜头运用与游戏界面设计的方法与技巧。 4.案例经验分析课程 游戏美工工作流程与要求 游戏动画设计与制作 阶段学习目的 通过本阶段的学习目的在于了解业界行情,对行业发展的展望,并讲解商业项目流程与案例参考分析。 5.团队配合实训课程 游戏场景、角色从概念设计到CG动画生成 阶段学习目的 通过团队配合进行实训,增强学员被专业公司聘用机会和获取高薪机率 6.岗前就业培训课程 岗前培训,个人作品资料整理,到相关单位实习与就业。 阶段学习目的 使学员端正就业形态,做好就业准备。 学前签订就业协议,合格承诺工作保障,推荐就业后补交部分学费
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